Ronin 侧链去年11月处理的交易总量比以太坊多560%

区块链驱动的游戏Axie Infinity在过去12个月内一直是一个非常受欢迎的应用程序,因为该游戏的NFT在历史交易额方面已经超过了今天的任何一个NFT专辑,虽然Axie Infinity的交易额达到了38.5亿美元,但Nansen研究员Martin Lee最近发布了一份报告,介绍了Axie Infinity的侧链Ronin是如何实现指数增长的。

Axie Infinity是Sky Mavis开发的基于以太坊的区块链游戏,它的NFT销量已经超过了迄今为止发布的所有NFT汇编。在1260万笔交易的144万买家中,Axie Infinity实现了38.5亿美元的历史交易额。然而,尽管Axie Infinity是一款基于以太坊的游戏,但该协议利用侧链Ronin来帮助缓解扩展问题。在介绍Axie Infinity的Ronin时,研究人员Martin Lee解释说以太坊的第一层(L1)不是为游戏而生的。

为了解决高费用和扩展问题,Axie Infinity的开发团队创建了Ronin侧链,以帮助以更快、更便宜的方式促进交易。Lee的研究报告将Ronin与侧链协议POLOGAN和Layer2(L2)区块链Arbitrium One进行了比较。该研究还解释了Ronin侧链如何拥有自己的本地钱包来处理侧链交易,有趣的是,Lee的报告显示去年11月,Ronin处理的交易总数是以太坊交易总数的560%以上。

Lee的研究重点指出:“虽然没有关于Ronin网络的最大TPS(每秒事务数)的官方文件,但它的阻塞时间约为3秒(ETH平均值约为13秒),在Axie marketplace上执行交易和通过网络发送资产在几秒钟内完成。‍” 研究者的报告还强调了GAS FEE的比较:

以太坊的GAS FEE徘徊在50-100 gwei之间,使得小额交易成本高,另一方面,Ronin每天为每个钱包提供100笔免费交易。在未来,一旦$RON代币发布,将收取少量费用,但费用可能不到1美元。

该研究还深入研究了Axie Infinity去中心化交易(DEX)平台Katana。Lee的报告强调了多链分层是如何工作的,特别是在游戏应用中,L1网络无法超出其主要专业领域进行调整。在报告中强调:不管他们喜欢与否,很多区块链都会专业化,李。

Lee进一步指出:当Ronin变得成熟和稳定时,其他游戏开发者可以开始在Ronin上构建他们的游戏。”

尽管Ronin network在不到一年前推出,但它已经证明自己是一个能够扩展游戏规模的解决方案。Ronin的诞生带来了Axie Infinity和Gamefi/P2E浪潮的兴起。

Lee的研究得出结论,虽然网络确实存在缺陷,而且比社区希望的更集中,但开发者的Sky Mavis采取了一致的步骤来实现更去中心化,报告记录了RON代币和卡塔纳指数上的LPs的分布情况,Ronin还处于早期阶段,看看区块链如何随着时间的推移而发展和壮大将是一件很有趣的事情,Ronin会成为游戏的首选区块链吗?只有时间会证明这一点。